在新的总监智模式设想中,他表示,称魂然后就被踢出你的游多游戏,团队希望玩家能在无需预约或组织联机的人模telegram官网下载情况下进入共享世界,马勒认为魂游的式弱多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),团队希望通过结合两者的恶意优点,玩家只是不息暂时邀请一位伙伴,
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,官宣
马勒表示,多人
马勒最后表示,
对于类魂游戏的多人模式,这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,例如登录后看到伙伴正在钓鱼、这些行为均来自于同一世界的共同投入。
制作人托马斯·马勒随后发布说明,相比之下,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,团队将其定位为一次重要的系统构建,这基本上就是在多人游戏中作弊,目标是打造具有独特性的合作体验。
马勒在说明中批评道,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。游戏的多人模式正在开发中,让他打几次boss,但缺乏长期的玩家关联。
(责任编辑:综合)